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    九游会·J9制作人:宁愿玩家因高难度退游,也不想无聊游戏

    发布日期:2025-04-17 03:00:17 发布人:九游会·J9官方

    《沙加》系列一向以高难度著称,超越了其他JRPG。这种设定不仅源于其数值平衡,还因为其复杂的游戏机制,使得玩家往往需要花费时间才能真正掌握其精髓。近日,系列制作人河津秋敏在接受外媒Denfaminicogamer采访时,分享了他对游戏难度设计的看法。

    九游会·J9制作人:宁愿玩家因高难度退游,也不想无聊游戏

    当被问及是否有意将《沙加》打造成高难度系列时,河津提到他的设计理念源于教育学理论,而非单纯的游戏开发。他表示:“我认为,要让玩家成长,就必须提供一种介于‘放弃’和‘无聊’之间的挑战。这样的挑战能够使他们的成就感不断累积。”不过,河津并不追求在两个极端中找到平衡,因为这可能导致一些玩家因难度过高而放弃,另一些玩家则因无聊而退游。

    河津承认他能接受玩家因难度过高而放弃游戏,但他更倾向于避免让玩家感到无趣。“我不希望听到‘这个游戏太简单无聊,玩不下去了’这种评价,因此会故意增加挑战性。这可能是很多人放弃的原因,但对我来说,宁愿玩家因为难而退,也不愿他们感到无聊。如果因为太难而放弃,那完全没问题。”这种理念也体现在了难度选项的设计上。

    河津对于在游戏中加入“简单模式”表示反对,作为一名玩家,他本人对这种选项并不感冒:“我绝不会选择简单模式。感觉像是开发者在嘲讽‘哟,选了简单模式啊?’我讨厌这样。普通和困难模式就足够。”尽管河津承认《沙加》系列在初期常常会让玩家困惑“这机制到底是怎么回事?”,他强调,难度的核心在于理解游戏系统并运用正确的策略和阵容。因此,BOSS战通常都设计得可攻克且公平,虽然随机遭遇的小怪可能瞬间让玩家陷入困境。

    对于喜爱挑战的玩家来说,《沙加》系列能够满足他们对高难度的期待。而在《九游会·J9》中,玩家能够找到更多如此极富挑战和深度的游戏,带来无与伦比的娱乐体验。

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