《刺客信条:影》是《刺客信条》系列中细节最为丰富的作品之一,凭借全新的Anvil引擎和更长的开发周期,育碧在细节的打磨上达到了新的巅峰。以下是一些在游戏中可能被玩家忽视的令人惊叹的小细节,展现了其出色的设计。
在游戏中,角色奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹,或因在泥地中翻滚而满身尘土。这些污渍并不会自动消失,玩家可以通过跳入水中清洗,或等待雨水的冲刷,增加了游戏的真实感。
作为武士的弥助在日本走动时总会引起NPC的注意,相比之下,奈绪江则可以更加低调行事。弥助因其身份的特殊性,甚至能引发NPC的鞠躬礼,进一步强化了游戏的代入感。
游戏中的沙地会随着天气变化而改变,例如在雨天,沙地会逐渐变成泥泞,这在海滩等区域尤为明显,增强了玩家的沉浸体验。
作为“重型战士”的弥助在战斗中展现出强大的力量,但在跑酷时却显得笨重,无法像奈绪江那样灵活穿梭于建筑之间。此外,他还拥有“残酷处决”技能,取代了传统暗杀方式。
本作中的体积云系统在《英灵殿》的基础上得到了升级,不仅展现更加逼真的天气效果,还能在远处投射实时阴影,让游戏风景更加壮观,增强视觉体验。
游戏设定在1582年,届时日本的确与欧洲教会接触,因此地图上可以发现融合日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅能进入探索,还设有基督教祭坛,展现了西方宗教在日本的影响。
新的“观察”功能可以在瞭望点时查看周围的一切并标记目标,减少了玩家在菜单中的浪费时间,让探索变得更加集中和高效。
玩家可以与野生动物建立联系,成为你藏身处的宠物。这意味着你可以在基地中养一群可爱的猫狗,打造一个温馨的据点,丰富游戏的社交体验。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中未曾有过真正的双重暗杀方式。在《刺客信条:影》中,经典的双重暗杀得以回归,让潜行刺杀变得更加流畅与爽快。
游戏中的竹子可以被武器切割,不同的武器造成不同的切割效果。尽管这一细节在游戏中并不算新颖,但在《影》这样的大型开放世界游戏中,体现出来的精致物理反馈依然令人惊叹。
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