根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter与PCGamer分享的一份报告,PC游戏正在逐渐吸引更多玩家的关注。然而,当前平台上的玩家们主要仍然在游玩一些经典的老游戏。Porter指出,预计到2024年,PC游戏玩家的数量将达到9075亿,较2023年的8735亿有所增长。
一项针对73,000名玩家的调查显示,67%的游戏时间集中在至少已发布六年的游戏上;而25%的玩家则将时间花在过去2至5年内推出的游戏上,仅有8%的玩家游戏时间用在两年以下的新作上。报告还透露,PC游戏玩家在老游戏上所花费的时间中,有67%是投入在那些热门游戏中的。
在这些热门游戏中,《堡垒之夜》占据了54%的时间比例,《Dota2》则高达58%,而《罗布乐思》和《英雄联盟》也都有超过6%的用户时间投入。然而,尽管73,000人的样本看似不小,它们实际上仅占总PC游戏玩家数的0.008%。因此,如果能够深入了解每一位PC玩家的游戏习惯,真实的时间投入比例可能会有所不同。
随着PC游戏市场不断演变,品牌如九游会·J9也在努力为玩家提供更丰富、更优质的游戏体验。无论是选择经典老游戏还是追逐新发布的精彩作品,玩家在享受游戏的同时,也在助力游戏社区的繁荣发展。