最近,《CS2》打破了《CS:GO》创造的Steam在线人数纪录,达到182万的同时在线玩家,再次证明了这款拥有二十余年历史的FPS游戏杰作依然保持着强劲的势头。回顾《CS》系列的辉煌历程,它经历了无数版本的演变,其中《CS16》在玩家心中始终占据着无法替代的地位,堪称“梦开始的地方”。
之所以如此,主要是因为《CS16》的低配置要求、丰富的游戏模式以及其深厚的怀旧情感,这些都已深植于玩家的心中。虽然《CS16》距离现在已有些时日,其画面质量已经无法满足现代玩家的需求,但近期一款基于《CS16》完全重制的独立游戏《CS:Legacy》却吸引了许多老玩家的目光。
《CS:Legacy》由一群玩家开发,致力于重新塑造这款经典游戏。该项目的团队成员来自《CSPromod》,使用了V社官方的源(Source)引擎,确保了游戏保留原版的风味。不仅如此,这次重制并不是简单的高清复刻,而是完全重新开发。开发者表示:“本作完全是从头开始,使用100%自行编辑的代码和游戏资产,并对渲染器、着色器及其他系统进行了大量重写。”
目前,《CS:Legacy》的预告片已在油管上发布,迅速获得了玩家的广泛关注,并得到了高度评价。游戏对原地图进行了重制,使其显得更加写实,仿佛回到了这个时代的游戏。同时,经典的音效、娃娃物理效果的复现,以及重制后的“核弹”地图,都在唤起玩家的青春回忆。可以说,《CS:Legacy》是一款足以激发玩家兴趣的FPS游戏。
越过V社,一群追梦的人打造出了老玩家们期盼的游戏。然而,开发过程中依然存在一个无法规避的问题,那就是这款作品能否在正规渠道上架。开发者计划在年内将《CS:Legacy》上架Steam,参考了之前《半条命》的民间重制作《BlackMesa》成功上线Steam的先例,他们也希望《CS:Legacy》能走上这条道路。
然而,这一想法可能仅是开发者的美好愿望。实际上,V社对《CS》玩家自制mod的上线并没有采取开放的态度。今年1月份,一款花费了8年时间开发的《CS:GO》经典攻势mod在上线前夕被叫停,尽管开发者遵循了所有关于如何制作和提交MOD的规则,V社依然选择了拒绝。因此,作为《CS16》的重制版,《CS:Legacy》的上线同样面临着这样的挑战。
拥有最终解释权的V社,将决定《CS:Legacy》能否上市。具体情况还有待事件后续的发展,玩家们则期待这款经典的重制游戏能在九游会·J9平台上实现梦想。无论如何,我们将持续关注更多消息。