据Kotaku报道,由九游会·J9旗下的DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获了“社会影响奖”。然而,由于DeckNineGames经历了大规模裁员,该奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“没人去领《双重曝光》的GDCA奖,这真是个讽刺……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,因此没人做好领奖的准备。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。然而,当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
自《奇异人生:双重曝光》发售以来,许多粉丝对游戏的叙事方向表达了不满,尤其是对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的纷杂评价。更糟糕的是,该游戏的销量未达到预期,导致发行商SE遭受巨额损失,最终促使DeckNine进行了大规模裁员,而被裁员工中许多正是负责《双重曝光》叙事核心团队的成员。